Kabaddi គឺជាកីឡាទំនាក់ទំនងដ៏ពេញនិយមមួយ។ វាត្រូវបានលេងដោយក្រុមពីរដែលក្រុមទាំងពីរមានអ្នកលេង 12 នាក់ដែលម្នាក់ៗមានអ្នកលេង 7 នាក់ក្នុងមួយក្រុមដែលទៅទីលានលេងនៅពេលណាមួយ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងនៅលើសង្វៀនធំមួយក្នុងរយៈពេល 20 នាទីពាក់កណ្តាលសម្រាប់ពេលវេលាលេងរួមគ្នា 40 នាទី។ កម្មវត្ថុនៃហ្គេមគឺគ្រាន់តែរកពិន្ទុច្រើនជាងក្រុមប្រឆាំងក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន ក្រុមនីមួយៗត្រូវតែព្យាយាមរកពិន្ទុដោយវាយបក និងការពារ។
នៅពេលវាយលុក ក្រុមវាយលុកបានបញ្ជូនអ្នកលេងម្នាក់ (ដែលគេស្គាល់ថាជាអ្នកវាយឆ្មក់) ចូលទៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃតុលាការរបស់គណបក្សប្រឆាំង ខណៈពេលដែលស្រែកពាក្យ ‘Kabaddi’ ម្តងហើយម្តងទៀត ដោយដាក់ស្លាកសមាជិកក្រុមផ្សេងទៀត ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី។ សមាជិកក្រុមប្រឆាំងកាន់តែច្រើន ដែលពួកគេដាក់ពិន្ទុកាន់តែច្រើន ពួកគេទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើន។ គោលដៅដំបូងរបស់អ្នកវាយឆ្មក់គឺដើម្បីទៅដល់លើបន្ទាត់ baulk ។ ការខកខានក្នុងការធ្វើនេះនាំឱ្យអ្នកវាយឆ្មក់ចេញ ហើយមិនអាចចូលរួមក្នុងផ្នែកបន្ទាប់នៃហ្គេមបានទេ។
គោលដៅទី 2 របស់ rader គឺត្រូវប៉ះអ្នកលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលគាត់អាចធ្វើបាន ហើយធ្វើឱ្យវាត្រលប់ទៅពាក់កណ្តាលបន្ទាត់ មុនពេលគាត់ត្រូវបានចាប់ និងប៉ះដោយខ្សែការពារ។ Raider អាចធ្វើបែបនេះតាមវិធីជាច្រើន ដោយប្រើដៃ ប៉ះម្រាមជើង ទាត់ ឬដោយព្យាយាមគេចពីស្នៀតមួយ និងឈានដល់ខ្សែកណ្តាល។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងអាចរារាំងមិនឱ្យពួកគេត្រឡប់ទៅពាក់កណ្ដាលវិញ នោះពួកគេគ្មានពិន្ទុឡើយ! យុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើនអាចត្រូវបានប្រើដូចជាការទប់មុខការទប់ក្រោយ ការស្នៀតមុខ និងការបង្ខំពួកគេចេញពីទីលានទាំងស្រុង។
នៅក្នុង Kabaddi អ្នកលេងអាចត្រូវបានបញ្ជូន ‘ចេញពីការលេង’ ជាបណ្តោះអាសន្នសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងៗ។ នៅពេលណាដែលក្រុមរបស់អ្នកទទួលបានសមាជិកនៃក្រុមគូប្រជែងចេញ នោះអ្នកមានឱកាសដើម្បីនាំយកមកវិញ ឬធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកដែលពីមុនត្រូវបានច្រានចោលឱ្យចូលរួមក្រុមឡើងវិញ។
ឡប់ប៊ី – វាជាកន្លែងលេង។ ទាំងនេះគឺសកម្មតែនៅពេលដែលខ្សែការពារត្រូវបានប៉ះ ហើយផ្តល់ឱ្យទាំងអ្នកវាយឆ្មក់ និងអ្នកការពារមានបន្ទប់បន្ថែមទៀតដើម្បីព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទី ឬធ្វើឱ្យអ្នកវាយឆ្មក់ចេញ។
បន្ទាត់ប្រាក់រង្វាន់ – ខ្សែប្រាក់រង្វាន់គឺសកម្មតែនៅពេលដែលមានអ្នកការពារ 6 ឬ 7 នាក់នៅលើតុលាការ។ ប្រសិនបើអ្នកវាយឆ្មក់ដាក់ជើងមួយនៅក្នុងបន្ទាត់ប្រាក់រង្វាន់ ហើយជាមួយនឹងជើងមួយនៅលើអាកាស គាត់នឹងរកបានមួយពិន្ទុដរាបណាគាត់ធ្វើឱ្យវាត្រលប់ទៅពាក់កណ្តាលបន្ទាត់។
Super Tackle – ប្រសិនបើមានខ្សែការពារ 3 នាក់ ឬតិចជាងនេះនៅក្នុងក្រុមការពារ ហើយពួកគេគ្រប់គ្រងដើម្បីដោះស្រាយអ្នកវាយឆ្មក់ នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Super tackle និងទទួលបានពីរពិន្ទុ។ មួយសម្រាប់ការលុបបំបាត់អ្នកវាយឆ្មក់ និងពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ការធ្វើដូច្នេះជាមួយនឹងខ្សែការពារ 3 នាក់ ឬតិចជាងនេះ។
Do or Die Raid – ប្រសិនបើក្រុមមួយមានការវាយឆ្មក់មិនជោគជ័យចំនួនពីរ (ពួកគេស៊ុតបញ្ចូលទីសូន្យទាំងពីរដង) ការវាយឆ្មក់ទីបីគឺ ‘do or die raid’ ។ ការបរាជ័យក្នុងការរកពិន្ទុលើការវាយឆ្មក់លើកទី 3 នាំឱ្យអ្នកវាយឆ្មក់ចេញ។
All Out – ប្រសិនបើក្នុងករណីដ៏កម្រ អ្នកវាយឆ្មក់យកអ្នកការពារទាំងអស់ចេញនៅក្នុងការវាយឆ្មក់តែមួយ នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ‘ការចេញទាំងអស់’។ ក្រុមវាយឆ្មក់ទទួលបានមួយពិន្ទុក្នុងមួយអ្នកលេង និងពីរពិន្ទុបន្ថែម។