នៅក្នុងផ្នែកនេះ យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកម្រិតទាបនៃការភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយចំនួនដែលអ្នកអាចដាក់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកថ្មីស្រឡាងសម្រាប់កីឡា គ្រីឃីត សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីទាំងមូលនេះ ហើយធ្វើការដើម្បីស្វែងរកមួយចំនួនដែលមើលទៅសាកសមសម្រាប់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងកីឡាគ្រីឃីតកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ យើងប្រហែលជាមានបញ្ជីខាងក្រោមដែលអ្នកមិនទាន់បានសាកល្បងនៅឡើយ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលបញ្ជីនេះ អ្នកប្រហែលជារកឃើញអ្វីដែលថ្មីដើម្បីប្រើក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតរបស់អ្នក។
✓ បោះអ្នកឈ្នះ សម្រាប់ការភ្នាល់កីឡា គ្រីឃីត ដែលពិតជាមិនជាប់នឹងការសម្តែងរបស់ក្រុមឬអ្នកលេងពិតប្រាកដទេ សូមពិនិត្យមើលការភ្នាល់ឈ្នះ។ នៅទីនេះ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសក្រុមណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងឈ្នះការបោះកាក់នៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួត។នេះអាចជាវិធីដ៏រីករាយមួយក្នុងការភ្នាល់លើកាក់ត្រឡប់។
✓ ការបោះបញ្ចូលគ្នា ប្រសិនបើការភ្នាល់ភ្នាល់ឈ្នះខាងលើស្តាប់ទៅមានភាពទាក់ទាញចំពោះអ្នក នោះអ្នកក៏អាចចូលចិត្តគំនិតនៃការភ្នាល់ដាក់បញ្ចូលគ្នាផងដែរ។ សម្រាប់ការភ្នាល់នេះ អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមដោយជ្រើសរើសក្រុមណាដែលអ្នកគិតថានឹងឈ្នះការបោះកាក់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានធាតុផ្សំទីពីរដែលអ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តផងដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសក្រុមដែលអ្នកគិតថានឹងឈ្នះការបោះចោល អ្នកក៏ត្រូវសម្រេចចិត្តផងដែរថាតើអ្នកគិតថាពួកគេនឹងរើសយកចាន ឬ bat ជាមុនសិន។ដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់នេះ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសផ្នែកទាំងពីរនៃបន្សំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
✓ ការភ្នាល់ផ្គូផ្គង ទម្រង់ភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតទូទៅបំផុតគឺការភ្នាល់ការប្រកួត។ នេះជាការភ្នាល់ត្រង់ព្រោះអ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសពីលទ្ធផលបីផ្សេងគ្នា។ អ្នកនឹងជ្រើសរើស ប្រសិនបើអ្នកគិតថាក្រុមម្ចាស់ផ្ទះនឹងឈ្នះ ក្រុមភ្ញៀវនឹងឈ្នះ ឬប្រសិនបើការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ដោយស្មើ។ នោះហើយជាវា! ដោយសារតែភាពសាមញ្ញនៃការភ្នាល់នេះ វាមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅក្នុងហ្វូងអ្នកភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីត។
✓ ការប្រកួតដែលបានបញ្ចប់ សម្រាប់ការប្រកួតមួយថ្ងៃអ្នកអាចដាក់ភ្នាល់ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅថ្ងៃនោះឬអត់។ ប្រសិនបើអ្នកជឿថាអាកាសធាតុ ឬកត្តាខាងក្រៅផ្សេងទៀតអាចជះឥទ្ធិពលដល់ការបញ្ចប់ហ្គេមនៅថ្ងៃនោះនោះអ្នកអាចពិចារណាលើការភ្នាល់ដែលការប្រកួតនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចប់។ សម្រាប់ការភ្នាល់នេះ អ្នកគ្រាន់តែភ្នាល់ថា បាទឬទេ ប្រសិនបើហ្គេមនឹងត្រូវបានបញ្ចប់នៅថ្ងៃដែលវាត្រូវបានកំណត់។
✓ Tied Match ការភ្នាល់ការប្រកួតកីឡា គ្រីឃីតt ដ៏សាមញ្ញមួយទៀតគឺការភ្នាល់តាមស្មើ។ សម្រាប់ការភ្នាល់នេះ អ្នកគ្រាន់តែភ្នាល់ថា បានឬទេ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ក្នុងលទ្ធផលស្មើ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ នោះអ្នកនឹងឈ្នះការភ្នាល់របស់អ្នក។
✓ Innings Runs សម្រាប់ការភ្នាល់នេះ អ្នកនឹងព្យាយាមទស្សន៍ទាយបានត្រឹមត្រូវចំនួននៃការរត់ដែលនឹងស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងវគ្គដំបូងនៃការប្រកួត។ នៅក្នុងសៀវភៅកីឡាភាគច្រើន អ្នកនឹងរកឃើញប្រភេទនៃការភ្នាល់នេះជាការភ្នាល់លើស/ក្រោម។ ក្នុងករណីនេះ សៀវភៅកីឡានឹងប្រកាសការរត់មួយចំនួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែភ្នាល់ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាចំនួនការរត់ពិតប្រាកដនឹងលើស ឬក្រោមលេខដែលបង្ហាញដោយសៀវភៅកីឡា។
✓ អ្នកចាញ់ភាគច្រើន ការភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតដែលមិនស្មុគស្មាញមួយទៀតគឺជាការភ្នាល់ចាញ់ដ៏ធំបំផុត។ ការចេញបាល់ជាធម្មតាកើតឡើងនៅពេលដែលកីឡាករវាយកូនបាល់កំពុងព្យាយាមរត់រវាងតេស ហើយក្រុមវាយបាល់បានជោគជ័យក្នុងការយកបាល់ចូលទៅក្នុងប្រអប់មួយ មុនពេលអ្នកវាយបាល់ចូលទី។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងសម្រេចចិត្តដោយសាមញ្ញថា តើក្រុមណាមួយនឹងដំណើរការច្រើនជាងគេក្នុងការប្រកួត ឬជាស៊េរី។
✓ Top Bowler ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការភ្នាល់លើអ្នកលេងជាក់លាក់មួយចំនួន អ្នកអាចពិចារណាលើការភ្នាល់កំពូល។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលអ្នកជឿថានឹងស៊ុតបញ្ចូលទីបានច្រើនជាងគេ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ឬជាស៊េរី។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើកីឡាករណាមកពីក្រុមណាមួយនឹងទទួលបានពានរង្វាន់នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចជ្រើសរើសបានត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាទឹកប្រាក់ ដ៏ច្រើនពីសៀវភៅកីឡា។
✓ Top Batsman ការភ្នាល់ជាក់លាក់របស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតគឺជាការភ្នាល់កំពូលអ្នកប្រយុទ្ធ។ សម្រាប់ការភ្នាល់នេះ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសអ្នកលេងណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងស៊ុតបញ្ចូលទីបានច្រើនជាងគេ ក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត ឬស៊េរី។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីអ្នកលេងណាមួយក្នុងក្រុមណាមួយ។ ដោយសារការភ្នាល់នេះគឺពិបាកក្នុងការទស្សន៍ទាយជាជាងជ្រើសរើសក្រុមណានឹងឈ្នះបានត្រឹមត្រូវ វាច្រើនតែមានការសងប្រាក់ ដែលពាក់ព័ន្ធច្រើនជាងប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានត្រឹមត្រូវ។
✓ Team of Top Batsman ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ព្យាយាមជ្រើសរើសអ្នកលេងពិតប្រាកដដែលនឹងក្លាយជាកំពូលអ្នកប្រដាល់ទេ អ្នកមានជម្រើសមួយផ្សេងទៀតដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលបន្តិចក្នុងការទទួលបានវា។ ជាមួយនឹងក្រុមអ្នកភ្នាល់កំពូល អ្នកគ្រាន់តែត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើក្រុមណាដែលអ្នកគិតថាកំពូលអ្នកប្រដាល់នឹងមកពី។ ដោយសារអ្នកមានជម្រើសពីរដើម្បីជ្រើសរើសពីទីនេះ ហាងឆេងរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះការភ្នាល់នេះគឺទាបជាងការ ជ្រើសរើសអ្នកប្រដាល់កំពូលដោយត្រឹមត្រូវដោយខ្លួនឯង។
✓ លើស/ក្រោម ពិន្ទុ កំណែដែលចូលចិត្តមួយទៀតនៃការភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតគឺការភ្នាល់លើស/ក្រោម។ ការភ្នាល់នេះចាប់ផ្តើមដោយសៀវភៅកីឡាប្រកាសពិន្ទុសរុបដែលពួកគេគិតថាក្រុមនឹងមាននៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត ឬស៊េរី។ ការងាររបស់អ្នកគឺត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកជឿថា ពិន្ទុពិតប្រាកដរបស់ក្រុមនឹងមកលើស ឬនៅក្រោមលេខដែលបានបង្ហោះដោយ សៀវភៅកីឡា។
✓ សេស/គូ សម្រាប់ការភ្នាល់កីឡាគ្រីឃីតប្រភេទនេះ អ្នកនឹងសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកគិតថាការរត់របស់ក្រុមណាមួយសម្រាប់ការប្រកួតនឹងជាលេខសេស ឬគូ។ វាមានតម្លៃក្នុងការចង្អុលបង្ហាញថា ពិន្ទុ 0 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលេខគូសម្រាប់ការភ្នាល់នេះ។ ជាមួយនឹងលទ្ធផលសក្តានុពលពីរសម្រាប់ការភ្នាល់នេះ វាជាការភ្នាល់ដ៏សាមញ្ញបំផុតក្នុងការយល់ដឹង។
✓ វិធីសាស្រ្តនៃការបណ្តេញចេញ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុងការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់លើកីឡា cricket សូមពិនិត្យមើលវិធីសាស្រ្តនៃការភ្នាល់បណ្តេញចេញ។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់នេះ អ្នកនឹងសម្រេចថាតើអ្នកប្រយុទ្ធនៅក្នុងផ្នត់មុខនឹងបញ្ចប់ដោយការបណ្តេញចេញយ៉ាងដូចម្តេច។ ភាគច្រើន អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសពីលទ្ធផលដែលអាចកើតមានដូចខាងក្រោម៖ ចាប់បាន ប៊ូឡុង រត់ចេញ LBW ជាប់គាំង ឬផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺជ្រើសរើសកីឡាករដែលអ្នកគិតថាជាអ្នកលេងដែលនឹងត្រូវបណ្តេញចេញ ហើយសង្ឃឹមថាអ្នកត្រូវបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ!
✓ Series Winner ប្រសិនបើអ្នកទើបតែមើល ឬការភ្នាល់លើកីឡា cricket អ្នកប្រហែលជាមិនដឹងថាវាជារឿងធម្មតាទេដែលក្រុមពីរចូលក្នុងការប្រកួតជាបន្តបន្ទាប់។ ជំនួសឱ្យការលេងហ្គេមតែមួយ ពួកគេនឹងលេងហ្គេមច្រើនជាប់ៗគ្នា។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់អ្នកឈ្នះជាស៊េរី អ្នកនឹងជ្រើសរើសក្រុមណាមួយក្នុងចំណោមក្រុមទាំងពីរដែលអ្នកគិតថានឹងចេញមកនៅលើកំពូលនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតជាបន្តបន្ទាប់។ កុំភ្លេចថាអ្នកកំពុងជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះសម្រាប់ស៊េរីទាំងមូល ផ្ទុយពីការប្រកួតនីមួយៗ។
✓ ពិន្ទុស៊េរី វិធីមួយទៀតដែលអ្នកអាចភ្នាល់លើស៊េរីកីឡាគ្រីឃីតគឺភ្នាល់លើពិន្ទុនៃស៊េរី។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងភ្នាល់លើអ្វីដែលពិន្ទុសរុបចុងក្រោយនៃស៊េរីនឹងមាន។ ជម្រើសពីសៀវភៅកីឡានឹងមានអំពីចំនួនការប្រកួតដែលក្រុមនីមួយៗនឹងឈ្នះក្នុងស៊េរី។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសមួយដែលអ្នកគិតថានឹងជាលទ្ធផលចុងក្រោយ ហើយរង់ចាំមើលថាតើអ្នកជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវឬអត់។
✓ ការប្រកួតអ្នកឈ្នះទាំងស្រុង ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការភ្នាល់លើការប្រកួតកីឡាគ្រីឃីត មួយនៃការភ្នាល់ដែលអ្នកអាចដាក់គឺនៅលើអ្នកឈ្នះទាំងស្រុងនៃការប្រកួតនោះ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសក្រុមណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងកើនឡើងលើសក្រុមផ្សេងទៀត ដើម្បីឈ្នះការប្រកួត។ នៅពេលអ្នកទៅដាក់ការភ្នាល់ សៀវភៅកីឡានឹងរាយបញ្ជីខ្សែដែលពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ក្រុមទាំងអស់នៅក្នុងការប្រកួត។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសក្រុមដែលអ្នកគិតថានឹងឈ្នះវាទាំងអស់ ហើយសង្ឃឹមថាល្អបំផុត។
✓ Man of the Match/Player of the Series វាជារឿងធម្មតាបំផុតនៅក្នុងកីឡា cricket សម្រាប់អ្នកលេងតែម្នាក់ដែលត្រូវបានចុចធ្វើជា Man of the Match ឬ Player of a Series។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់ទាំងពីរនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកលេងណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងទទួលបានពាន។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ការភ្នាល់ទាំងនេះមាននៅក្នុងទីផ្សារធំៗប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាមិនឆ្លងកាត់ការភ្នាល់ទាំងនេះទេ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងភ្នាល់លើការប្រកួតកីឡាគ្រីឃីតតូចជាងទីផ្សារ។